Das Metaverse: Was es ist und warum es uns (und vielleicht auch dich!) begeistert

Juli 21, 2022
Abstract picture of different puzzle pieces

Das Metaverse: Was es ist und warum es uns begeistert 

Okay, Flossen auf den Tisch: Da Du auf unserer Website gelandet bist, interessierst Du dich wahrscheinlich in irgendeiner Weise für die digitale Welt. Das bedeutet, dass Du wahrscheinlich schon vom ominösen „Metaverse” gehört hast. Vielleicht durch Meta – die Muttergesellschaft von Facebook, Instagram und WhatsApp – oder die Metaverse-Fibel des Risikokapitalgebers Matthew Ball oder auch von uns selbst: Davies Meyer! Richtig, im April 2022 haben wir unser Metaverse Café im schönen Berlin eröffnet.  

Doch woher die Neugier auf’s Metaverse kommt, ist eigentlich egal. Hauptsache, sie ist da! Welche Technologie, welcher Nutzen, welche Bedeutung verbirgt sich hinter diesem Buzzword? Wir sind hier, um es Dir zu sagen. Doch zunächst gibt es eine dringendere Frage:  

Who gives a BEEP? Oder: Was hat das Metaverse mit MIR zu tun?  

 Hemdsärmelig formuliert, aber es ist die Frage, die ein großer Teil der digitalen Community immer noch mit einem Achselzucken beantwortet. Es lohnt sich also, sie anzusprechen, bevor ich euch mit allen Details dazu erdrücke.  

Ein wichtiger Gedanke dabei ist folgender: Ein großer Teil der Weltbevölkerung lebt bereits in einer ständigen Symbiose mit der Online-Welt. Gegenwärtig greifen wir darauf vor allem über kleine schwarze Spiegel namens Smartphones zu. Wenn du dich schon mal gefragt hast, ob das stundenlange Starren in unsere Handys wirklich die beste Art digitaler Interaktion ist, ist das Metaverse schon interessant für dich. 

Wie sieht soziale Interaktion in der Online-Welt am besten aus? 

Um es in diplomatischen Worten auszudrücken: Das Metaversum ist eine Antwort auf die Tatsache, dass wir zwar digital vernetzt leben, aber die von uns genutzte Infrastruktur unserer sozialen Natur und unserem menschlichen Erleben noch nicht gerecht wird. Dies zeigt sich bereits in einigen alltäglichen Situationen wie digitalen Meetings. In einer post-COVID und zunehmend globalisierten Welt sind Homeoffice und Co. nicht mehr wegzudenken. Aber in ein Rechteck voller Gesichter zu starren, ist nicht der heilige Gral des sozialen Online-Seins.   

Metaverse-Anwendungen, die ein Gefühl der Räumlichkeit und des realen Zusammenkommens vermitteln, würden diese Erfahrung definitiv verbessern. Spaß ist ein weiterer sehr wichtiger Faktor. Minecraft hat Millionen von Menschen angezogen. Gib einem Menschen einen Sandkasten und ein paar Werkzeuge, und er wird eine Sandburg bauen wollen.  Wenn man diese Art von Erfahrung in das Metaversum einbetten kann, wie es zum Beispiel Roblox versucht (apropos: Besuchen Sie unser Büro in RoVille!), und es genauso spaßig, aber noch vernetzter und damit bequemer und sozialer machen kann, hat man eine ziemlich gute Formel für den Erfolg.   

Wir könnten noch viel mehr erzählen, aber wir wollen versuchen, diesen Beitrag (relativ) kurz und bündig zu halten. Und da Du immer noch dabei bist, möchtest Du wahrscheinlich mehr über das Metaverse wissen. Also, los geht’s.  

Das Metaverse ist keine einzelne Anwendung, eher eine Kategorie dafür  

Einer der größten Befürworter und Botschafter des Metaverse, Mark Zuckerberg, CEO von Meta, plädiert in einem Interview mit The Verge dafür, die Dinge einfach zu halten: „Man kann sich das Metaverse als ein verkörpertes Internet vorstellen, in dem man Inhalte nicht nur anschaut, sondern in ihnen ist.“ Wie kommt man zu den Inhalten? Zuckerberg betont die Bedeutung einiger technologischer Fortschritte, die noch ausstehen, insbesondere im Bereich der AR-Brillen, ist aber zuversichtlich, dass wir innerhalb des nächsten Jahrzehnts Produkte haben werden, die leistungsfähig genug sind, um uns nahtlos in das Metaverse einzubetten.  

Wenn Ihnen diese Definition etwas zu vage ist, gibt es technischere Alternativen. Matthew Ball, ein Risikokapitalgeber und Metaverse-Pionier (der mehrere Essays und jetzt auch ein Buch darüber verfasst hat), gibt in seinem Metaverse-Primer die folgende Erklärung:   

„Das Metaverse ist ein massiv skaliertes und interoperables Netzwerk von in Echtzeit gerenderten virtuellen 3D-Welten, die synchron und dauerhaft von einer praktisch unbegrenzten Anzahl von Nutzern erlebt werden können, mit einem individuellen Gefühl der Präsenz und mit Kontinuität der Daten, wie Identität, Geschichte, Berechtigungen, Objekte, Kommunikation und Zahlungen.“  

Wir möchten jedoch betonen, dass es wirklich nicht wichtig ist, eine Metaverse-Definition auswendig zu lernen. Es handelt sich immer noch um ein fließendes Konzept, auch wenn sich viele der Hauptakteure über einige der oben genannten Merkmale wie Interoperabilität, dezentrale Infrastruktur, Kontinuität der Daten, Synchronität, massiven Umfang und ein unabhängiges Ökosystem einig sind.  

Schwarze Person die eine VR-Brille trägt, um im Metaverse zu sein

VR-Brillen wie wir sie heute kennen, sind noch zu schwer und unhandlich, um das Metaverse wirklich zum Massenphänomen zu machen. Aber die Technologie entwickelt sich rasant weiter.

Dir gefällt das Metaverse nicht? Bau dir dein eigenes 

In gewisser Weise ist das Metaversum ein gigantisches Puzzle. Viele verschiedene Leute arbeiten daran, und einige Teile ergeben für sich genommen ein vollständiges Bild, das aber im Zusammenhang mit den anderen Teilen noch besser wird. Und eines ist sicher: Das Puzzle ist noch nicht fertig. Sicher, einige Unternehmen wie Meta, Roblox oder Epic sind bereits dabei, einige Teile miteinander zu verbinden. Eine ganze Reihe von Unternehmen hat gerade das Metaverse Standards Forum gegründet, mit dem sie Konventionen schaffen wollen, wie alle harmonisch zusammen puzzeln können. Aber es gibt noch viel Pionierarbeit zu leisten.  

Für die einen ist es deshalb realitätsfern und eher eine Vision als eine reale Sache, für die anderen ist es dadurch spannender und in gewisser Weise auch wichtiger, sich damit zu beschäftigen. Hätten wir es jemandem vor 10 Jahren verübelt, dass er sich mit allen möglichen KI-Themen beschäftigt hat? Wahrscheinlich nicht. Es ist nicht die beste Allegorie, aber das Argument, dass etwas, obwohl es neu und nicht sofort für uns alle relevant ist, immer noch eine ernsthafte Zeitinvestition wert sein kann, stimmt.  

Kein erfolgreiches Metaverse ohne Vielfalt?  

Wie bereits (weit) oben erwähnt: Die Technik, um das Eintauchen in das Metaversum so komfortabel wie nötig zu gestalten, ist noch im Entstehen begriffen. Aber es gibt noch zwei weitere sehr wichtige Faktoren, die über den Erfolg des Metaversums entscheiden können und die in gewisser Weise eng miteinander verbunden sind. Marc Zuckerberg erwähnte in seinem Interview, dass zumindest bei der Horizons-Anwendung von Meta die demografische Zusammensetzung der Nutzer eindeutig männlich ist. Wenn das Metaversum ein einladender und florierender Raum für alle werden soll, muss sich das ändern.  

Ein Laptop, auf dem in einem Browser-Fenster der Login-Screen zur Metaverse-Company Roblox geöffnet ist

Entertainment und Games sind immer ein wirksamer Köder, um schnell viele und junge Nutzer anzulocken. Roblox macht damit bisher einen guten Job.

Wer kann das ändern? Höchstwahrscheinlich die Menschen, die den Plattformen, die wir nutzen und lieben, Leben einhauchen – denn wir nutzen und lieben sie nicht um ihrer selbst willen, sondern wegen der Inhalte, die wir dort finden. Daher sind die Ersteller von Inhalten und die Autoren von Inhalten als wichtige Pull-Faktoren (neben dem „Klebstoff“ eines sozialen Kreises auf einer Plattform) eine entscheidende Zielgruppe, die es zu beeindrucken und zu überzeugen gilt. In gewisser Weise funktioniert das bereits. Roblox ist eine florierende Plattform mit mehr als 50 Millionen täglich aktiven Nutzern. Meta selbst hingegen, das angeblich sehr an schnellem Wachstum interessiert ist, erlegt den Creators saftige Abgaben auf. Es ist schwer zu sagen, wie sich dies auf das Wachstum auswirken wird, aber es macht die Plattform nicht attraktiver.  

Vergessen Sie jetzt das Metaverse und betreten Sie Davies‘ Meyerverse!  

Vergessen Sie bitte nicht alles, was Sie gerade gelesen haben (außer dem Wortspiel, das können Sie vergessen). Aber achten Sie auch auf die nächsten beiden Absätze. Wir haben im Text einige Andeutungen gemacht, aber wir reden nicht nur über das Metaversum. Wie bei allen Dingen, über die wir reden, versuchen wir auch, sie zu tun. Deshalb wird unser Büro in Berlin unser Hauptquartier für alles sein, was mit web3 zu tun hat. Wir haben sogar bereits eine vollständige Nachbildung unseres Hamburger Büros in RoVille von Roblox erstellt.  

Wir laden Sie herzlich ein, uns dort zu besuchen. Wir wissen aber immer noch, wie man auf eine gute alte E-Mail antwortet und schätzen es, mit Menschen von Angesicht zu Angesicht zu sprechen. Wenn Sie also daran interessiert sind, mit uns über das Metaverse, Web3 oder andere technologische Innovationen zu diskutieren, schicken Sie uns einfach eine Nachricht und wir melden uns schneller bei Dir, als Du unseren Blogbeitrag über unsere eigene NFT Collection lesen kannst. Smoother Plug, oder? Wir sehen uns beim nächsten Mal.